您现在的位置是:燃潮传媒 > 综合
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
燃潮传媒2026-01-02 14:20:37【综合】8人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(3)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 高二想象作文:把梦想根植于脚下 19
- 金科环境拟收购唐山艾瑞克100%股权
- 宇树机器人猛踹工程师?马斯克都笑哭了……
- 归龙潮蜃梦挑战打法介绍 归龙潮蜃梦挑战怎么打
- 海南封关后不能寄快递?专家辟谣→
- 龙族:卡塞尔之门最强阵容搭配 龙族:卡塞尔之门最强阵容怎么搭配
- 为混动而生,全新比亚迪美孚™混动专加产品系列全球首发
- 东部战区发布的AI视频,这个细节意味深长
- 王者荣耀S37赛季什么时候开启 S37赛季开启时间一览
- 血色黎明:李定国磨盘山之战遗址考辨与历史回响
- 新体系震撼来袭 51《传奇霸业》循环修炼显神
- 盒马CEO严筱磊发新年全员信:盒马2025年整体营收增速超40%
- 中华民族大赛马·河北省邢台市“中昂·拾贰章”杯速度赛马公开赛即将举行
- 电影《得闲谨制》发布“为家卫家”版预告 肖战演绎离乡百姓痛失家园
- 惊悚电影《荒村怪谈》明日全国上映!规则怪谈,诡影重重!
- 英语看图作文的写作方法
- 《老赖》(何龙雨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 御剑九宫武器搭配推荐攻略
- Đua xe đạp kỳ trăng mật, nên duyên nhờ chạy bộ: Những chuyện tình thể thao năm 2025
- Manus上岸了,其他人呢?







